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Spiele selbst entwickeln mit XNA, Teil 1: Eine Einführung

in-ga.me hat es sich zum Ziel gemacht, die österreichische Spieleentwicklerszene in den Vordergrund zu rücken. Wir wollen, dass das Thema im heimischen Markt mehr Gewicht erhält und wir tragen unseren Teil dazu bei. Viele träumen davon, ein eigenes Spiel zu entwickeln, scheitern aber bereits bei der Auswahl des richtigen Werkzeugs. in-ga.me wird sich in den [...]

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GDC Tag 5 – Ein Dev auf Konferenz

Tag 5 ist gleichzeitig der letzte Tag der Game Developer Conference. Die Erschöpfung zeigt sich langsam, der Körper will eigentlich nur noch ausrasten und schlafen und dennoch ist der Geist wach und rege und will mehr, mehr, MEHR! Also geht es direkt nach einem recht üppigen Frühstück (wobei ich quasi die Kinderportion bestellt habe) weiter [...]