Schlagwort-Archiv für subotron

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SUBOTRON arcademy: Games behind the Iron Curtain: The 1980s Czechoslovak hobby scene

Jaroslav Švelch ist Forscher und Vortragender an der Karls-Universität zu Prag (Sozialwissenschaften) und war Fulbright- Gastforscher im Gamelab GAMBIT des MIT. Er beschäftigt sich mit der Geschichte von Computerspielen und den dahinter liegenden Entwickler Communities, der sozialen Nutzung von digitalen Technologien, online Sprachmanagement und den Konzepten von Ungeheuer und Elend in Spielen. In seinem Vortrag am ...
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SUBOTRON/WKW pro games: Indies go PlayStation

Vergangenen Doonnerstag war Shahid Ahmad, Senior Business Development Manager und für Strategic Content bei Sony Computer Entertainment Europe verantwortlich, bei den Subotron pro games zu Gast. Das Thema lautete 'Indies go PlayStation' - wir haben den Vortrag für euch aufbereitet! Laut Shahid verhält es sich mit dem Videospiele Entwickeln ähnlich der Zauberei: Wenn man etwas mehr ...
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Das Subotron Programm Jänner bis März 2014

Neues Jahr, neues Subotron-Semester! Voller Vorfreude präsentieren wir euch das kommende Vortrags- und Workshop-Programm der von Jänner bis März 2014. SUBOTRON/WKW pro games In der mit Unterstützung der Wirtschaftskammer Wien organisierten Veranstaltungsreihe zur Praxis von digitalen Spielen sind in den nächsten Monaten wieder die Keyplayer der Branche zu Vorträgen und Workshops geladen. Den Beginn macht am Donnerstag, den ...
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Vorschau zum SUBOTRON arcademy: Vienna Game Culture Gathering

Zum Jahresende - genauer gesagt am Freitag, den 13. Dezember, um 19 Uhr, lädt SUBOTRON die lokale Szene zum guten Gespräch über das Spieljahr 2013. VertreterInnen der lokalen Spieleschmieden, vom Schlafzimmer-EPU über die StudentInnen-Projekt-WG bis zur rasant gewachsenen Gesellschaft mit beschränkter Haftung erzählen im informellen Rahmen über ihre Arbeit und bieten das eine oder andere ...
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SUBOTRON arcademy: Neuer Games-Journalismus

Am Freitag, den 15. November 2013, fand im Rahmen der Subotron arcademy ein Vortrag von und mit André Horn von IDG Entertainment (u.a. GameStar und GamePro) zum Thema 'Neuer Games-Journalismus' statt. Im Anschluss gab es eine Panel-Diskussion mit André Horn, Dennis Kogel, Rainer Sigl und Franziska Bechtold. Wir waren dieses Mal nicht live dabei, haben aber ...
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SUBOTRON/WKW pro games: PR Quest: Promoting Your Game Can Be An Adventure!

Am 7. November 2013 fand im Rahmen von subotron pro games ein Vortrag mit dem Titel 'PR Quest: Promoting Your Game Can Be An Adventure!' statt. Dabei sprach Trevor Longino, Head of Marketing & PR bei GOG.com, darüber, dass PR für ein Spiel keine Qual bzw. kein notwendiges Übel sein muss, sondern auch ein Abenteuer sein kann. Moderiert ...
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SUBOTRON arcademy: Nicht Sexy! – Betrachtungen zu Geschlechterrollen, Sexualität und sexueller Diversität im Videospiel

Renée Schallegger, Deputy Head of Department of English and American Studies an der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt, sprach am Freitag, den 25.10., im Rahmen der Subotron arcademy über Geschlechterrollen und Sex in Videospielen. Im ersten Teil stellte er anhand einer Reihe von Autoren verschiedene Standpunkte und Forschungen zum Thema Sex und Beziehungen in Videospielen vor. James Leach (2012) Richard A. ...
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SUBOTRON/WKW pro games: Games Don’t Sell Themselves: How to Get the Press and Players Talking About Your Game

Vergangenen Donnerstag fand im Rahmen der Subotron/WKW pro games-Reihe ein Vortrag von und mit Mike Rose (u.a. Redakteur bei gamasutra) statt. Das Thema: Wie man Presse und Spieler auf sein Spiel aufmerksam macht. Der Schwerpunkt des Vortrages lag dabei auf Indie-Games und Mike gab dem Punlikum haufenweise Tipps dazu. Wir waren mit dabei - hier ...
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SUBOTRON arcademy: Spielen & Multikulturalität

Im Rahmen der Subotron arcademy stellte am Freitag, den 11.10.2013, das Team von Serious Beats ihre Erkenntnisse über Internetnutzung und Freundschaftsstrukturen von jungen MigrantInnen in Wien dar, mit einem post-mortem des zur Erforschung des integrationsstiftenden Potenzials entwickelten 'Your Turn'. Das Team Peter Purgathofer (Interaktionsdesign), Gerrit Götzenbrucker (Publizistik) und Vera Schwarz (Publizistik), Fares Kayali (Game Studies) war leider ...
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Das Subotron Programm im November 2013

In der Subotron-Praxisreihe 'pro games' wird im November mit einem weiteren Vortrag sowie einem anschließenden Workshop das Knowhow zum Thema Marketing in der Gamebranche vertieft. Trevor Longino, Marketingchef der digitalen Vertriebsplattform gog.com, die dem Platzhirschen steam bald den Thron streitig machen könnte, berät die lokale Developerszene, wie sie PR gezielt für ihre Games einsetzen kann. ...
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