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Spiele selbst entwickeln mit XNA, Teil 3: Lights, Camera, Action!
Was bisher geschah… In Teil 1 unserer Artikelreihe zur Spieleentwicklung haben wir uns einen kurzen Überblick über das XNA Framework verschafft. Das Ziel ist die Erstellung eines 2D Arena Shooters. In Teil 2 haben wir uns den Lebenszyklus eines XNA Games angesehen und uns außerdem mit einer Technik zur Zufallsdatengenerierung beschäftigt. Mit dieser haben wir [...]

Broken Rules \ Chasing Aurora \ ginkgo \ jobs \ mädchen \ spielbranche \ spielentwicklung \ töchtertag
Der Töchtertag 2012 bei Broken Rules
Broken Rules hat beim diesjährigen Töchtertag mitgemacht. Wir haben nachgefragt, was das eigentlich ist und warum sie mitgemacht haben. Andrea Schmoll über den Töchtertag bei Broken Rules: “Der Töchtertag ist eine Initiative von der Landtagsabgeordneten Tanja Wehsely, Nicole Berger-Krotsch und Monika Vana, der jungen Mädchen die Möglichkeit gibt, Betriebe, die im technischen Bereich angesiedelt sind, einen [...]