Schlagwort-Archiv für Schein
“Schein” wieder auf Greenlight – mit neuem Trailer und offizieller Demo
Es gibt Neuigkeiten zum 2D Puzzle-Jump and Run 'Schein' von Zeppelin Studio, um das es in die letzten Wochen etwas ruhig geworden war. Wir haben alle neuen Infos für euch zusammengefasst: 'Schein' auf Greenlight Zeppelin Studios Schein ist wieder auf Steam Greenlight. Es ist an der Zeit, dass auch Steam sein grünes Licht scheint – aber dazu ...
“Schein” und “The Balloon Quest” räumen beim Newcomer Award des Deutschen Entwicklerpreises 2013 ab
Gleich zwei Spiele aus Österreich konnten beim diesjährigen Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie 'Newcomer', für die Einreichungen heuer zum ersten Mal auch aus Österreich und der Schweiz zugelassen waren, überzeugen: Das 2D Jump and Run-Adventure 'Schein' von Zeppelin Studio wurde gestern im Abend im Rahmen der Preisverleihung mit dem ersten Platz des Ubisoft Blue Byte Newcomer ...
Zeppelin Studio sucht Artist (intern/freelancer)
Zeppelin Studio, die Entwickler des 2D Puzzle-Jump&Runs 'Schein', suchen einen Artist als Intern bzw. Freelancer. Wir haben hier die detaillierte Beschreibung der offenen Stelle für euch: Your work includes: Design of unique ancient swamp creatures and their habitats, which compose a central part of our game. Bring the swamp to life in wonderful mood pictures, concepts and illustrations. Tell ...
Neuer Trailer zu “Schein” veröffentlicht
Zeppelin Studio hat auf der Game City einen neuen Trailer zu ihrem Spiel 'Schein' erstmals der Öffentlichkeit präsentiert. Das neue Video findet ihr natürlich auch bei uns - und zwar gleich hier, viel Spaß!
Das war die Game City 2013
Vergangenes Wochenende (von 27. bis 29. September) fand Österreichs größte Videospiel-Messe die Game City im Wiener Rathaus statt. 'Jedes Jahr kommen mehr Menschen aller Altersgruppen zur Game
City. Es ist schön, dass das Rathaus auch heuer wieder zum Ort der
Begegnung und Diskussion wird, und mit der Game City ein Angebot
geschaffen wurde, das derart gut ...
Neue Dev-Demo von “Schein” erhältlich
Zeppelin Studio, die Gewinner des Imagine Cup 2013 in der Kategorie 'Games', haben eine neue Dev-Demo zu ihrem Spiel 'Schein', das noch dieses Jahr im Herbst released werden soll, veröffentlicht. In der Version 0.3.4 wurden in grafischer Hinsicht die letzten Reste des alten Konzepts ersetzt (Bodentexturen, Plattformen) und zusätzliche visuelle Effekte eingefügt. In puncto Soundsystem stieg ...
“Schein” gewinnt Imagine Cup in der Kategorie Games
Gestern Abend ging Zeppelin Studio mit ihrem Game 'Schein' im Rahmen des 11. Microsoft Imagine Cups als Sieger in der Kategorie 'Games' hervor. Wir gratulieren! Hier findet ihr alle weiteren Einzelheiten und die Gewinner der anderen Kategorien. (Bild-Quelle: Twitter)
SUBOTRON/WKW pro games global: Live-Pitch österreichischer Games #2
Vergangenen Donnerstag fand der 2. Live-Pitch österreichischer Games von Subotron und der Wirtschaftskammer Wien im Raum D des Wiener MuseumsQuartiers als krönender Abschluss des zweiten Subotron pro games-Jahres statt. Wer die Sieger sind, haben wir euch bereits in einer Kurzmeldung verraten (Link). Heute haben wir hier den gesamten Abend in einem Review für euch - ...
Live-Pitch österreichischer Games – Vorschau mit allen Details
Egal ob AbsolventInnen eines Bachelor- oder Masterstudiums im Bereich Games oder Developer-Teams einer bestehenden Firma: Feedback auf ein in Entwicklung befindliches Spiel kann man sich meist aus dem (wohlwollenden) Freundeskreis oder von Beta-Testern holen, nicht aber von objektiven Branchen-Profis, die harte aber gerechte Einschätzungen abgeben und mit ihrer Kritik Ungenauigkeiten und Fehler frühzeitig benennen und ...
Zeppelin Studios Crowdfunding-Kampagne für “Schein” auf Indiegogo gestartet
Wie bereits am Freitag in unserem Interview mit Philipp Schäfer von Zeppelin Studio, den Machern hinter 'Schein', berichtet, startete heute die Crowdfunding-Kampagne zu ihrem Spiel auf Indiegogo. Unter www.indiegogo.com/projects/schein könnt ihr die Kampagne backen - natürlich gibt es dort auch zahlreiche Infos zum Spiel. Als Ziel haben sich die Entwickler 20.000 Euro gesetzt. Die Kampagne läuft bis ...