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Mad Riders – actionreiche Off-Road-Raserei

Wir haben kurz vor dessen Release einen Review-Code von Mad Riders, das vom polnischen Entwickler Techland hergestellt wurde und von Ubisoft gepublished wird, in die Finger bekommen und berichten euch, was euch ab morgen erwartet und ob das Rennspiel wirklich so verrückt ist, wie es der Titel vermuten lässt. Das Download-Spiel erscheint morgen für Xbox Live Arcade, [...]

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“Flucht in die Metro” – Live-Action-Kurzfilm zu Metro: Last Light

Ab sofort ist der Live-Action-Kurzfilm “Flucht in die Metro” zu sehen. Das düstere Video erzählt die letzten Minuten vor der nuklearen Katastrophe und ist Ausgangssituation für das post-apokalyptische Setting und die Story von Metro: Last Light (von THQ), das 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen wird. Eine Veröffentlichung für Nintendo Wii U ist [...]

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The Walking Dead: Episode 1 Special

Zombie-Spiele erleben gerade wieder einen kleinen Aufschwung. Nicht zuletzt ist das Telltale Games zu verdanken. Und weil auch die Spiele von Telltale teilweise richtig gut sind, haben wir uns gedacht, wir machen ein Special über ihr neuestes Werk The Walking Dead, in dem zwei unserer Redakteure, Lisa und Thomas, über das Spiel berichten. Die beiden [...]

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Hack, Slash, Loot – and die!

Bei diesem Indie-Spiel von David Williamson und seinen Mannen handelt es sich um ein typisches “rougelike“ RPG im klassischen Retro-Stil. Allen, die mit dem Begriff “rougelike” nichts anfangen können, sei gesagt, dass man sich am besten mit Hilfe des Titels des hier vorgestellten Spiels ein Bild über dieses Subgenre machen kann. Mit einem einzelnen Charakter läuft man [...]

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Enter the Grid – Mit “Legend of Grimrock” auf Zeitreise

When we were young Das Zimmer ist abgedunkelt und das Telefon abgesteckt. Drei Gesichter werden vom regelmäßigen Flackern eines mittelgroßen Röhrenmonitors beleuchtet. Ein Stapel von Disketten wird stückweise abgearbeitet. Eine nach der anderen wird ins Laufwerk A: geschoben und mit jeder weiteren steigt die Spannung im Raum merklich an. Noch ist die Chance auf eine [...]

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Shadowrun Returns – für eine Handvoll Credsticks

Nach dem großen Erfolg des Crowdfunding-Projektes von Tim Schafer (Double Fine Adventure – 3,3 Millionen Dollar Startkapital) hat sich eine weitere Legende des Gaming an ein gemeinschaftlich finanziertes Projekt gewagt: Jordan Weisman! Shadowrun Returns vereinigt die Creme de la Creme der Shadowrun Autoren und Begründer des Pen und Paper RPGs – wenn das nicht mal [...]

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Andranik Ghalustians’ einzigartige Sammlung

in-ga.me hatte die Möglichkeit, Andranik Ghalustians (in weiterer Folge kurz “Nik“) zu besuchen und einen Rundgang durch seine einzigartige Videospiel-Sammlung zu machen. Das Einzigartige an seiner Sammlung ist, dass sie so breit gefächert ist. Nik meint, eine Sammlung in dieser Konstellation gibt es weltweit nur ein Mal – und das glauben wir gerne! Doch warum [...]

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Maxx Studios: Neue Indie-Entwickler aus Wien

Wir haben von neuen Indie-Entwicklern in Wien gehört und uns natürlich nicht die Chance entgehen lassen und Maxx Studios zu einem Interview gebeten. Das Team besteht aus zwei jungen Männern, die im Moment noch die Schulbank drücken: Bernhard Potuzak und Max Spitzauer. Bernhard ist dabei in der Branche kein Unbekannter, hat er doch auf der letzten Austria [...]

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Möge die Story mit dir sein! – Storytelling in Star Wars: The Old Republic

 Der Hype um “Star Wars: The Old Republic” (im weiteren TOR) war schon Monate vor dem Erscheinen in utopischen Höhen, da doch endlich ein MMO erscheinen würde, das dem Platzhirsch World of Warcraft ernsthaft gefährlich werden könnte. Die Strategie dahinter: Die Developer von Bioware wollten weniger das MMO neu erfinden, sondern altbewährte Mechaniken mit der [...]

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Exklusiv zu Gast bei Broken Rules

Gestern Abend hatten wir die Möglichkeit, die Indie-Entwickler Broken Rules in Wien zu besuchen und mit Felix Bohatsch ausführlich über die Entstehungsgeschichte des Unternehmens sowie vergangene und aktuelle Projekte zu plaudern. Vom Hörsaal in die ganze Welt Begonnen hat alles am Institut für Gestaltungs- und Wirkungsforschung (IGW) der Technischen Universität Wien. Im Rahmen eines Game Design-Praktikums [...]

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