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in-ga.me bei der Develop in Brighton

Vom 10. bis zum 12. Juli fand im idyllischen Brighton die 7. Develop statt. Aus allen Bereichen der Entwicklung konnten sich namhafte Sprecher finden lassen, die die Bereiche Programmierung, Game Design, aber auch Marketing und Business abdeckten. Gleichzeitig fand die Develop Expo statt, bei der Firmen wie PopCap, Epic Games, Unity oder Mind Candy ihre [...]

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Neues Game-Konferenzen-Verzeichnis: gameconfs.com

Jurie Horneman (@JurieOnGames) hat ein neues Projekt ins Leben gerufen, das alle Konferenzen und (Handels-) Events im Zusammenhang mit Videospielen listet. Die Seite findet ihr unter gameconfs.com – derzeit befindet sie sich noch in einem frühen Alpha-Stadium, aber die Grundfunktionalitäten sind bereits gegeben. Ist auf jeden Fall einen (und mehrere Blicke) wert! Bookmarken!

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Stagconf 2011 – Stéphane Bura: “Interactive Storytelling for Amateurs”

  Wie vom Verein für Storytelling and Games versprochen, werden wöchentlich neue Talks der STAG Conference online frei zur Verfügung gestellt. Nachdem letzte Woche der Vortrag von Hal Barwood online gestellt wurde, ist diese Woche nun Stéphane Buras Vortrag mit dem Titel “Interactive Storytelling for Amateurs” an der Reihe. Die Videos und mehr Info zur [...]

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Stagconf 2011 – Hal Barwood: “Observations from Experience”

Am 27. September 2011 fand im Naturhistorischen Museum in Wien die Stagconf 2011 statt, eine eintägige Konferenz zum Thema innovatives Storytelling in Spielen. Die Veranstalter Jurie Horneman, Andy Schmoll und Harald Eckmüller haben nun begonnen, die Sessions in Video-Form auf die Stagconf-Seite www.stagconf.com hochzuladen. Die Videos werden wir in Zukunft auch hier bei uns posten. [...]

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SUBOTRON pro games: Spieleentwickler stellen sich vor: Mi’pu’mi Games GmbH

Ein Urgestein, wie Jogi J. Neufeld ihn getauft hat, stellte seine Firma beim letzten Subotron pro games Abend (vergangenen Donnerstag) vor. Jurie Horneman, gebürtiger Holländer und seit rund 21 Jahren in der Spielentwicklung tätig, sprach über den Beginn, gegenwärtige und zukünftige Projekte. Anfang 2009 gründete er mit seinen drei Ex-Rockstar Vienna Kollegen Gregor Eigner, Tobias [...]

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Das war der IGDA Vienna Unity Day 2012

Die IGDA Vienna lud vergangenen Dienstag, den 3. April 2012, gemeinsam mit der TU Wien zum Unity Day (wir berichteten) – ein ganzer Tag voller Vorträge, Tutorials und Beispielen aus der Österreichischen Entwickler-Szene zum Thema Unity. Nach der Neuübernahme des Wiener IGDA Chapters von Mariebeth Aquino, Andreas Himmetzberger, Jürgen Musil und Simon Wallner war der [...]

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Molyjam-Projekt aus Österreich: “Coin of Destiny!”

Vergangenes Wochenende fand, wie in-ga.me berichtete, der erste Molyjam statt. Auch in Österreich hat man sich daran beteiligt. Und da unsere Andrea Schmoll ebenfalls mitgejammt hat, haben wir sie gleich zu ihrem Projekt “Coin of Destiny!“, das man übrigens hier spielen kann, befragt: in-ga.me: Warum habt ihr denn eigentlich beim molyjam mitgemacht? Andy: Nach der GDC [...]

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Entwickler im Porträt: Jurie Horneman

Wie bist du in die Videospiel-Branche hineingekommen bzw. wie hast du deinen ersten Job bekommen? Über die Atari ST Demoszene. Ich war auf einem Demotreffen. Eine Firma, gegründet von einem Ex-Democoder, hat dort Leute gesucht. Welche Ausbildung hast du gemacht und war diese relevant für deinen jetzigen Job? Ich habe das Niederländische Equivalent zum Gymnasium [...]