Start » Artikel verschlagwortet mit » HOT

HOT \ Interview \ Molecular Matters \ Molecule Engine \ Stefan Reinalter
Interview mit Stefan Reinalter (Molecular Matters)
Christian Haumer (project:DEV) war neulich beim österreichischen Game-Dev Veteranen Stefan Reinalter zu Besuch, dabei wurde über seinen Werdegang und die Gründung seiner Firma “Molecular Matters” geplaudert. Im Herbst folgt ein weiteres Interview, das sich dann ausführlich mit der “Molecule Engine” beschäftigt, an der Stefan gerade arbeitet. Christian hat uns das Interview für eine Veröffentlichung bereitgestellt, [...]

delta orange \ Gottfried Chen \ HOT \ Interview \ ios \ My Prayer Wheel \ Pocket Nature \ Travelogue Tibet & China
Gottfried Chen im Interview über Apps, Games und seine “One-Man-Show” delta orange
Wir haben Gottfried Chen, der mehr als 14 Jahre in der Games-Branche gearbeitet hat, zum Interview gebeten. Er gründete vergangenes Jahr delta orange und veröffentlichte bisher unter anderem die Apps “Pocket Nature” und “My Prayer Wheel“. Wie er aber eigentlich in die Spiele-Industrie gekommen ist, welche Stationen er in den 14 Jahren durchgemacht hat, woran er gerade [...]

HOT \ Indiegogo \ Interview \ Philipp Schäfer \ Schein \ steam greenlight \ WKO \ Zeppelin Studio
Philipp Schäfer über “Schein”, Unternehmensgründung, Crowdfunding und mehr
Wir hatten die Möglichkeit, den Machern hinter “Schein” einige Fragen zu stellen. Als Anlass diente uns die kürzliche Unternehmensgründung, die ebenfalls vor kurzem veröffentlichte neue Entwickler-Demo des Spiels, sowie eine Crowdfunding-Kampagne, die demnächst starten wird. Philipp Schäfer von Zeppelin Studio hat uns unsere Fragen beantwortet und gibt damit interessante Einblicke sowohl in das Unternehmen als [...]

austria game jam \ game jam \ HOT \ rapid prototyping \ Roland Moritz \ subotron \ subotron pro games
Subotron/WKW pro games local: Game Jams – Theorie und Praxis kollaborativen Rapid Game Prototypings
Im Jänner 2013 fand der insgesamt 5. Global Game Jam statt – mit 16.705 Teilnehmern, 3.248 eingereichten Spielen, an 319 Standorten in 63 Ländern. Der Austria Game Jam war dieses Mal zum 4. Mal dabei mit insgesamt 33 Teilnehmern und der stattlichen Zahl von acht fertigen Spielen, die sich in irgendeiner Art und Weise mit [...]

Alexander Schnider \ Gregor Eigner \ HOT \ mipumi \ Sebastian Kellermayr \ subotron \ subotron pro games
Subotron/WKW pro games global: Die rechtlichen Aspekte der Spieleindustrie
Vergangenen Donnerstag fand im Rahmen der Subotron/WKW pro games-Veranstaltungsreihe ein Panel zum Thema “Die rechtlichen Aspekte der Spieleindustrie” statt. Es diskutierten (v.l.n.r. im Foto) Alexander Schnider (Baker & McKenzie, Wien), Gregor Eigner (Mi’pu’mi Games, Wien) und Sebastian Kellermayr (KBL Kellermayr Business Law, Wien). Moderiert wurde das Panel von Robert Glashüttner. Wir konnten dieses Mal leider nicht [...]

Alexander Eibler \ alexander pfeiffer \ Applied Game Studies \ Donau-Universität Krems \ fh hagenberg \ fh salzburg \ FH Technikum Wien \ Games4Resilience Lab \ Georg Russegger \ HOT \ jeremiah diephuis \ Manuel Sprung \ Markus Schordan \ Michael Wimmer \ Peter Purgathofer \ Robert Praxmarer \ sae institute wien \ subotron \ subotron pro games \ TU Wien \ uni wien \ Universität für künstlerische und industrielle Gestaltung Linz
Subotron/WKW pro games local: Roundtable Ausbildungsmöglichkeiten für die Gamesindustrie 2013
Vergangenen Donnerstag fand das alljährliche Ausbildungsstätten-Event der Subotron pro games-Veranstaltungsreihe statt, bei dem neun österreichische FHs und Unis in fünf- bis zehn-minütigen Vorträgen zeigten, was man bei ihnen in puncto Games lernen kann. Wir waren mit dabei und bieten euch mit diesem Artikel einen Überblick über das Bildungsangebot in Österreich. Zum ersten Mal waren die Universität [...]

Andreas Lange \ Archive for Austrian Video Game Development \ Computerspielemuseum Berlin \ David Schwingenschlögl \ HOT \ Simon Wallner \ subotron \ subotron arcademy
Subotron arcademy: Games: Ein Kulturgut und seine Bewahrung
Andreas Lange, Direktor des Computerspielemuseums Berlin, kehrt nach acht Jahren im Rahmen der Subotron arcademy wieder zurück nach Wien, um über den aktuellen Stand des Museums, dessen Werdegang und die Schwierigkeit, digitale Medien für die Ewigkeit zu bewahren, zu sprechen. Alles begann im Februar 1997 – die erste Dauerausstellung im Computerspielemuseum wurde erfolgreich eröffnet. 14 [...]

Arne Gels \ gamification \ HOT \ Mateusz Gorecki \ Rarebyte \ subotron \ subotron pro games \ Vincent Tschaikner \ Zone2
Subotron/WKW pro games global: Gamification: Hinter dem Hype
Vergangenen Donnerstag hielten Arne Gels (Zone2 GmbH, Düsseldorf) und Mateusz Gorecki (Rarebyte OG) im Rahmen der Subotron/WKW Veranstaltungsreihe “pro games global” je einen Vortrag zum Thema “Gamification“. Die beiden stellten ihre Unternehmen und Projekte zu dem Thema vor. Im Anschluss moderierte Robert Glashüttner (FM4/ORF) eine Diskussion, bei der auch Vincent Tschaikner teilgenommen hat. Wir waren mit [...]

And Yet It Moves \ Broken Rules \ Chasing Aurora \ Felix Bohatsch \ HOT \ post mortem \ projektanalyse \ subotron \ subotron pro games
Subotron/WKW pro games local: Projektanalyse österreichischer Games: Broken Rules – “Chasing Aurora”
Vergangenen Donnerstag erzählte Felix Bohatsch vom Wiener Indie-Entwickler Broken Rules in der Subotron/WKW pro games local-Reihe über die Entstehungsgeschichte ihres letzten Games “Chasing Aurora“, das zum WiiU-Launch released wurde. Der Vortrag war eine Art Timeline des Entwicklungsprozesses. Wir waren mit dabei und berichten euch in gewohnter Art und Weise in unserem Review von dem Abend, [...]