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GDC Tag 5 – Ein Dev auf Konferenz
Tag 5 ist gleichzeitig der letzte Tag der Game Developer Conference. Die Erschöpfung zeigt sich langsam, der Körper will eigentlich nur noch ausrasten und schlafen und dennoch ist der Geist wach und rege und will mehr, mehr, MEHR! Also geht es direkt nach einem recht üppigen Frühstück (wobei ich quasi die Kinderportion bestellt habe) weiter [...]

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GDC Tag 4 – Ein Dev auf Konferenz
Das Wetter meint es unglaublich gut mit uns. Obwohl die Vorhersage kühleres Wetter verspricht, brennt die Sonne auf uns runter. Es soll Schlimmeres geben… Langsam zeigt sich, dass man die letzten Tage auf Hochtouren läuft und den ganzen Tag unterwegs ist. Neben der intellektuellen Stimulation wird auch der soziale Teil des Gehirns konsequent gefordert. Designing [...]

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GDC Tag 3 – Ein Dev auf Konferenz
Das Wetter ist den Entwicklern wohlgesonnen – die Sonne scheint, der Himmel ist strahlend blau und die Vögel zwitschern! Trotz des berauschenden Wetters zeigen sich jedoch die ersten Ermüdungserscheinungen. Tagwache um 7 Uhr und ein volles Programm bis in den Abend hinein treiben den Körper an seine Grenzen. Ich bin dankbar für die Tee- und [...]

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GDC Tag 2 – Ein Dev auf Konferenz
Tag 2 der GDC wurde nicht mit einem Erdbeben eingeleitet, sondern mit einem ruhigen, wenn auch frühen Frühstück im La Boulange, das sich um die Ecke vom Union Square befindet. Frisch gestärkt ging es dann gleich weiter in das Moscone Center, das am 2. Tag der Konferenz von einer handvoll mehr Entwicklern als am Vortag [...]

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GDC Tag 1 – Ein Dev auf Konferenz
Am 5. März 2012 hat das Moscone Center in San Francisco wieder seine Pforten geöffnet, um den zusammenkommenden Spielentwicklern auf der diesjährigen GDC die Möglichkeit zu geben, sich weiterzubilden und auszutauschen. Bereits am Vortag gab es die Möglichkeit, sich ab 19 Uhr schon vorab zu registrieren und sowohl Badge als auch Tasche mit allerlei Informations- und [...]
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