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Clemens Mautner Markhof über seine Person und knallgrau

Knallgrau war es im Museumsquartier, als wir Clemens Mautner Markhof (auf Twitter unter @mauticom zu finden) zu einem – wie wir finden – sehr interessanten Interview getroffen haben, gar nicht – im Gegenteil! Um dieses Wortspiel zu verstehen, muss man wissen, dass Clemens Game Designer und Entwickler bei vi knallgrau, einer Social Media Agentur, ist. [...]

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Ab sofort: Neuer Bereich in Tight Lines Fishing verfügbar

Socialspiel hat soeben ihr aktuelles Spiel Tight Lines Fishing (TLF) erweitert. Es gibt nun die Möglichkeit einen neuen Bereich im Game durch reparieren der Brücke und suchen des Schlüssels für die beiden Gates freizuschalten. Dort ist es dann möglich Krustentiere mit Fallen zu fangen und Muscheln zu züchten. Und so sieht der neue Bereich aus: Hier geht [...]

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YourTurn – der Schlagabtausch via YouTube

Fares Kayali, den wir bereits hier vorgestellt haben, arbeitet derzeit an einem Projekt, das sich ein wenig von den herkömmlichen Social Games, die man auf den bekannten Plattformen finden kann, abhebt. Anstatt alleine vor dem Browser zu sitzen und ein Spiel zu spielen, wird bei YourTurn der Fokus im wahrsten Sinne auf den “Sozial”-Aspekt von [...]

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It’s YourTurn! – Exklusiv-Interview mit Fares Kayali

Heute hatten wir die Gelegenheit, uns mit Fares Kayali, einem Videospiel-Entwickler und Wissenschafter an der Technischen Universität Wien, zu unterhalten. Wie er in die Videospiel-Branche gekommen ist, was er bisher alles gemacht hat und woran er aktuell gerade werkelt, … All das und vieles mehr erfahrt ihr in unserem Interview! Und so viel sei gleich [...]

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Exklusiv-Interview: Helmut Hutterer über Socialspiel und Social Spiele

in-GA.ME hatte vergangenen Freitag die Gelegenheit, exklusiv mit Helmut Hutterer von Socialspiel über vergangene und aktuelle Projekte sowie die Entstehungsgeschichte des Unternehmens zu plaudern. Das in Wien angesiedelte Indie-Entwicklerstudio beschäftigt derzeit fünf Mitarbeiter und einen Praktikanten. Darüber hinaus arbeitet man mit mehreren Freelancern zusammen. Zum Kernteam zählen: Helmut Hutterer, Barbara Fux, Wolfgang Deutsch, Martin Schreiber und Andreas [...]

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Exklusiv: Team Vienna Games über Zombiees! und kommende Projekte

Wir hatten gestern die Möglichkeit, exklusiv das in Wien ansässige Indie-Entwicklerstudio Team Vienna Games GmbH zu besuchen und mit CEO Kaweh Kazemi sowie Art Director Peter Pisarik über die Entstehungsgeschichte des Studios, vergangene und aktuelle Projekte zu plaudern. Team Vienna-Milestones Team Vienna Games wurde Ende 2006 gegründet, nachdem Rockstar Vienna aufgelassen wurde. Damals fanden sich [...]

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Triple Town – die Match 3 Innovation

Seit Bejeweled kennen wir alle das Konzept der Match 3 Spiele – drei gleiche Objekte müssen zueinander geführt werden, damit diese verschwinden und dem Spieler  Punkte bringen. Viel Innovation gab es in dem Bereich bislang nicht. Zwar gab es Versuche, die jedoch nie wirklich vom Original abwichen. Triple Town, von Spryfox, hat es jedoch geschafft, [...]