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Entwickler im Porträt: Barbara Fux

Barbara Fux arbeitet beim Social Games Entwickler Socialspiel als Produkt Manager. Sie hat Produkt- und Projektmanagement studiert und im Anschluss daran ihre Karriere in der Spieleindustrie als QA- & Distribution-Manager bei Xendex gestartet. Danach arbeitete sie für Deep Silver Vienna und war unter anderem am Entstehen von Cursed Mountain beteiligt. Wie bist du in die [...]

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Entwickler im Porträt: Peter Pisarik

Wie bist du in die Videospiel-Branche hineingekommen bzw. wie hast du deinen ersten Job bekommen? Das war mehr oder weniger rein zufällig als ich über ein Hobbyprojekt von Freunden, die mich gefragt haben, ob ich die Grafik für ein Rollenspiel beisteuern möchte, schließlich bei neo software gelandet bin, als das Hobbyprojekt im Sande verlaufen ist. Hab [...]

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Entwickler im Porträt: Jurie Horneman

Wie bist du in die Videospiel-Branche hineingekommen bzw. wie hast du deinen ersten Job bekommen? Über die Atari ST Demoszene. Ich war auf einem Demotreffen. Eine Firma, gegründet von einem Ex-Democoder, hat dort Leute gesucht. Welche Ausbildung hast du gemacht und war diese relevant für deinen jetzigen Job? Ich habe das Niederländische Equivalent zum Gymnasium [...]