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Am 7. November 2013 fand im Rahmen von subotron pro games ein Vortrag mit dem Titel “PR Quest: Promoting Your Game Can Be An Adventure!” statt. Dabei sprach Trevor Longino, Head of Marketing & PR bei GOG.com, darüber, dass PR für ein Spiel keine Qual bzw. kein notwendiges Übel sein muss, sondern auch ein Abenteuer sein kann. Moderiert wurde der Abend von Robert Glashüttner.

Wir konnten dieses Mal leider nicht mit dabei sein, haben aber hier den gesamten Vortrag als Audio-Mitschnitt für euch!

Und hier gibt es noch ein paar bildliche Eindrücke des Abends:

Fotos: Christian Haumer / project:DEV