Start » Archive nach Kategorie » Insider » Spiele selbst entwickeln

batching \ culling \ fists of fire \ HOT \ Minimap \ performance \ XNA \ XNA Framework
Spiele selbst entwickeln mit XNA, Teil 4: Optimierungstechniken
Was bisher geschah… Teil 1 der Artikelreihe diente uns dazu, einen kurzen Überblick über das XNA Framework zu verschaffen. Das Ziel ist die Erstellung eines 2D Arena Shooters. Im Rahmen der Reihe werden wir aber auch immer wieder kleine Exkurse in die 3D Programmierung machen, um unser Wissen zu vertiefen. In Teil 2 haben wir uns [...]

benutzereingaben \ content pipeline \ fists of fire \ HOT \ matrix \ particles \ perspektive \ sourcecode \ spielentwicklung \ szenenmanagement \ Terrain \ vektoren \ XNA \ XNA Framework
Spiele selbst entwickeln mit XNA, Teil 3: Lights, Camera, Action!
Was bisher geschah… In Teil 1 unserer Artikelreihe zur Spieleentwicklung haben wir uns einen kurzen Überblick über das XNA Framework verschafft. Das Ziel ist die Erstellung eines 2D Arena Shooters. In Teil 2 haben wir uns den Lebenszyklus eines XNA Games angesehen und uns außerdem mit einer Technik zur Zufallsdatengenerierung beschäftigt. Mit dieser haben wir [...]

fez \ HOT \ Terrain \ Visual C# 2010 Express Edition \ XNA \ XNA Framework \ XNA Game Studio
Spiele selbst entwickeln mit XNA, Teil 2: Grundlagen und erste Schritte
Was bisher geschah… In Teil 1 unserer Artikelreihe zur Spieleentwicklung haben wir uns einen kurzen Überblick über das XNA Framework verschafft. Unser Ziel ist es, in den nächsten Teilen ein vollwertiges Spiel zu programmieren. Entstehen soll ein 2D Topdown Shooter mit einigen Spezialkniffen. Eine Woche ist vergangen und es gab viele tolle Ideen und Verfeinerungsmöglichkeiten, um [...]

tutorial \ XNA \ XNA Framework \ XNA Game Studio
Spiele selbst entwickeln mit XNA, Teil 1: Eine Einführung
in-ga.me hat es sich zum Ziel gemacht, die österreichische Spieleentwicklerszene in den Vordergrund zu rücken. Wir wollen, dass das Thema im heimischen Markt mehr Gewicht erhält und wir tragen unseren Teil dazu bei. Viele träumen davon, ein eigenes Spiel zu entwickeln, scheitern aber bereits bei der Auswahl des richtigen Werkzeugs. in-ga.me wird sich in den [...]