Archiv für Entwickler und Publisher

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Nexon geht strategische Partnerschaft mit österreichischem Spieleentwickler Socialspiel Entertainment ein

Nexon Co., Ltd. ('Nexon'), weltweiter Anbieter von Free-to-Play Onlinespielen, kündigte gestern eine strategische Partnerschaft mit Socialspiel Entertainment GmbH ('Socialspiel') an, ein Social und Mobile Game Development Studio in Wien. Socialspiel wird von den Branchenveteranen Mike Borras und Helmut Hutterer geführt und ist ein Entwicklungsstudio, das sich auf qualitativ hochwertige, charakterbezogene Free-to-Play Mobile- und Browserspiele spezialisiert. Laut ...
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Vom Studentenprojekt zum Unternehmen: Rene Baumgartner im Interview

Das Spiele-Projekt 'Noomix' dürfte den meisten von euch bekannt sein. Wir haben CEO Rene Baumgartner zum Interview gebeten - darin lest ihr, wo das Projekt steht, wie sich aus einem Studentenprojekt ein Unternehmen entwickelte und noch vieles mehr! Vom Studentenprojekt zur eigenen Firma… Kannst du uns bitte diesen Werdegang genauer beschreiben? Rene Baumgartner: 'Ein großer Teil des Teams war bereits ...
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ElectricSeed Games im Interview über Dinos, Hühner und das Leben als Hobby-Spieleentwickler

Wir haben die Hobby-Game-Devs ElectricSeed Games, die erst vor kurzem ihr neuestes Spiel 'Dino Bunker Defense' veröffentlicht haben, zum (schriftlichen) Interview gebeten. Wer hinter dem Namen steckt, welche Spiele sie bereits released haben, warum sie das eigentlich machen und vieles mehr lest ihr in unserem Exklusiv-Interview! Hallo! Könnt ihr euch und ElectricSeed Games bitte gleich zu ...
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GameByKids – neunjähriger Spieleentwickler Ian und sein Vater im Interview

Das Spiel 'Meteor Kids', das vom neunjährigen Ian entwickelt wurde, sorgt im Moment für großes Interesse. Wir haben Ian und seinem Vater Thomas via Email ein paar Fragen gestellt. Was sich hinter GameByKids verbirgt, wer die beiden sind und vieles mehr lest ihr in unserem Interview! Hi Thomas, hallo Ian! Könnt ihr euch zu Beginn bitte ...
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Maximilian Csuk, der Kopf hinter “IMakeGames” im Interview

Maximilian Csuk (Max) ist Spieleentwickler. Unter dem Namen 'IMakeGames' hat er bereits mehrere Spiele im Alleingang veröffentlicht. Wir hatten die Gelegenheit, ihm ein paar Fragen zu stellen. In unserem Interview lest ihr, wie Max in die Spiele-Branche gekommen ist, welche Games er bereits released hat, was ihm an der Spieleentwicklung am meisten gefällt und noch ...
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Mirko Fina und Toni Eisner im Interview über das GPS-RPG “Senoi”

Das gesamte Senoi-Team samt Standladies auf der Game City 2013 Über das Outdoor-GPS-RPG für Smartphones 'Senoi' haben wir kurz nach der diesjährigen Game City, wo das Spiel mit einem eigenen Stand vertreten war, bereits berichtet und euch in unsrem Artikel die wichtigsten Infos zum Spiel präsentiert. Nun hatten wir die Gelegenheit, direkt bei den Entwicklern nachzufragen ...
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Martin Filipp steigt als neuer Xbox Produkt Marketing Manager bei Microsoft Österreich ein

Seit gestern, den 1. Oktober 2013, ist Martin Filipp neuer Produkt Marketing Manager bei Xbox Österreich. Sein Aufgabenbereich umfasst sowohl Xbox 360 als auch die kommende Konsolen Generation Xbox One, die am 22. November am österreichischen Markt landen wird. Weiter zählen auch das Spielportfolio sowie das entsprechende Zubehör, das Microsoft für beide Plattformen entwickelt und ...
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Mike Borras ist neuer CEO beim Wiener F2P-Spieleentwickler Socialspiel

Mike Borras, früherer Rockstar Games-Veteran und Co-Gründer des Bewertungsportals Tupalo.com, übernimmt seit 20. August 2013 die Rolle des Chief Executive Officers (CEO) beim Wiener Spieleentwickler Socialspiel. Der frühere CEO und Co-Gründer von Socialspiel, Helmut Hutterer, wechselt seine Position und übernimmt ab sofort die Rolle des COO. Socialspiel konnte darüber hinaus in einer neuen Finanzierungs-Runde - angeführt vom deutschen ...
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“Desperados” und “Silver” ab sofort im Nordic Games Portfolio

Nordic Games gab gestern bekannt, dass man die beiden geistigen Eigentümer 'Desperados' und 'Silver' von Atari SAS erworben hat. Nach dem Erwerb von IPs wie 'Darksiders', 'Red Faction' oder 'MX vs ATV' im Rahmen der THQ Auktion - wir berichteten - wird das Portfolio nun also um weitere zwei IPs erweitert. Im Anschluss lest ihr den ...
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Alexander Seifert (Pro 3 Games) über Unternehmen, den aktuellen Status von Starforce Delta und Zukunftspläne

Wir haben Alexander Seifert, CEO des Linzer Entwickler-Studios Pro 3 Games, zum Interview gebeten. Als Anlass nahmen wir natürlich ihr Erstlingswerk 'Starforce Delta', das vor kurzem auf friendster gelaunched wurde. Wie der aktuelle Stand der Entwicklung ist und was Pro 3 Games in Zukunft vor hat, erfahrt ihr gleich im Anschluss! (Anm.: Das Interview mit ...
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