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Online-Magazin für die österreichische Videospiel-Branche

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“Hohokum” – eine kunstvolle Reise in Pastell

Ich fliege durch den Level, ein Fischer sehnt sich nach einer Meerjungfrau und ich habe noch keine Ahnung, wie ich ihm dabei helfen kann oder ob ich das eigentlich soll. ...

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“CounterSpy” – Cel-Shading Stealth im Kalten Krieg

In 'CounterSpy' von Dynamighty übernehmt ihr die Rolle eines Agenten der C.O.U.N.T.E.R Organisation, die sich im Kalten Krieg - dabei handelt es sich um ein alternatives Kalter Kriegs-Setting - zwischen ...

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“Ace Ferrara And The Dino Menace” für iOS erschienen

Heute ist 'Ace Ferrara and the Dino Menace' für iOS erschienen. Das Spiel von Philipp Seifried (Twitter: @PhilippSeifried), das er übrigens im Alleingang entwickelt hat,  wird von Bulkypix gepublished. Im ...

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“2048 Monsti” für iOS erschienen

Josef Hilbert, ein Freelance iOS Developer, hat sein erstes Spiel veröffentlicht: '2048 Monsti'. Wir haben alle Infos für euch! Spielbeschreibung '2048 Monsti' basiert auf dem derzeit beliebten 2048, gespielt wird hier anstatt mit ...

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“Schein” erhält grünes Licht auf Steam

'Schein', das Puzzle Jump and Run von Zeppelin Studio - erst am 14. Juli in diversen Online-Shops wie Humble Store oder Desura veröffentlicht -, hat nun von der Community auf ...

Insider  Get Feed for Insider

SUBOTRON/WKW pro games: Von der Geschäftsidee zum funktionierenden Geschäftsmodell

Peter Fußl   /   14. Juni 2014   /   Kein Kommentar
Am Donnerstag, den 22. Mai 2014, fand im Rahmen der Subotron pro games Veranstaltungsreihe ein Vortrag mit dem Thema 'Von der Geschäftsidee zum funktionierenden Geschäftsmodell' statt. Dr. Karoline Simonitsch, Expertin für digitale Innovationen, Social und Mobile Media Kommunikation, Veränderung der Medien und deren Nutzung sowie damit verbundenen Auswirkungen auf Geschäftsmodelle und ...

Einreichfrist für den Content Award Vienna 2014 heute gestartet

Peter Fußl   /   4. Juni 2014
Zum 6. Mal wird der Content Award Vienna ausgeschrieben und prämiert die besten digitalen Formate der Stadt. Der ...

SUBOTRON/WKW pro games: Austria Game Jams 2014 replay

Peter Fußl   /   2. Juni 2014
Diesen Jänner wurde in Wien, Linz und Graz wieder die Global Game Jam abgehalten. Die Austria Game Jam ...

GDC 2014 – Vielfalt, Frauen und Virtual Reality

Verena Riedl   /   23. April 2014
Für eine Woche, vom 17. - 21. März, übernahmen 24.000 Spieleentwickler die drei Häuserblocks rund um das berühmt-berüchtigte ...

SUBOTRON/WKW pro games: Roundtable Ausbildungsmöglichkeiten für die Gamesindustrie 2014

Peter Fußl   /   11. April 2014
Am Donnerstag, den 20. März 2014, luden Subotron und die Wirtschaftskammer Wien zum alljährlichen Runden Tisch zum Thema ...

Games  Get Feed for Games

“Hohokum” – eine kunstvolle Reise in Pastell

Peter Fußl   /   24. August 2014   /   Kein Kommentar
Ich fliege durch den Level, ein Fischer sehnt sich nach einer Meerjungfrau und ich habe noch keine Ahnung, wie ich ihm dabei helfen kann oder ob ich das eigentlich soll. Seltsame Wasserblasen, die sich rhythmisch vergrößern, um anschließend wieder kleiner zu werden, erregen meine Aufmerksamkeit. Darin schwimmen verschiedenste Fische herum, ...

“CounterSpy” – Cel-Shading Stealth im Kalten Krieg

Peter Fußl   /   24. August 2014
In 'CounterSpy' von Dynamighty übernehmt ihr die Rolle eines Agenten der C.O.U.N.T.E.R Organisation, die sich im Kalten Krieg ...

“Ace Ferrara And The Dino Menace” für iOS erschienen

Peter Fußl   /   21. August 2014
Heute ist 'Ace Ferrara and the Dino Menace' für iOS erschienen. Das Spiel von Philipp Seifried (Twitter: @PhilippSeifried), ...

“2048 Monsti” für iOS erschienen

Peter Fußl   /   10. August 2014
Josef Hilbert, ein Freelance iOS Developer, hat sein erstes Spiel veröffentlicht: '2048 Monsti'. Wir haben alle Infos für ...

“hungrynaut” für iOS erschienen

Peter Fußl   /   30. Juli 2014
Heute ist 'hungrynaut', ein neues Spiel von torpedro games, für iOS (als Universal-App) erschienen. In dem Endless Runner ...

Entwickler und Publisher  Get Feed for Entwickler und Publisher

Nexon geht strategische Partnerschaft mit österreichischem Spieleentwickler Socialspiel Entertainment ein

Peter Fußl   /   28. Mai 2014   /   Kein Kommentar
Nexon Co., Ltd. ('Nexon'), weltweiter Anbieter von Free-to-Play Onlinespielen, kündigte gestern eine strategische Partnerschaft mit Socialspiel Entertainment GmbH ('Socialspiel') an, ein Social und Mobile Game Development Studio in Wien. Socialspiel wird von den Branchenveteranen Mike Borras und Helmut Hutterer geführt und ist ein Entwicklungsstudio, das sich auf qualitativ hochwertige, charakterbezogene ...

Vom Studentenprojekt zum Unternehmen: Rene Baumgartner im Interview

Peter Fußl   /   13. Mai 2014
Das Spiele-Projekt 'Noomix' dürfte den meisten von euch bekannt sein. Wir haben CEO Rene Baumgartner zum Interview gebeten - ...

ElectricSeed Games im Interview über Dinos, Hühner und das Leben als Hobby-Spieleentwickler

Peter Fußl   /   28. April 2014
Wir haben die Hobby-Game-Devs ElectricSeed Games, die erst vor kurzem ihr neuestes Spiel 'Dino Bunker Defense' veröffentlicht haben, ...

GameByKids – neunjähriger Spieleentwickler Ian und sein Vater im Interview

Peter Fußl   /   13. Februar 2014
Das Spiel 'Meteor Kids', das vom neunjährigen Ian entwickelt wurde, sorgt im Moment für großes Interesse. Wir haben ...

Maximilian Csuk, der Kopf hinter “IMakeGames” im Interview

Peter Fußl   /   10. Januar 2014
Maximilian Csuk (Max) ist Spieleentwickler. Unter dem Namen 'IMakeGames' hat er bereits mehrere Spiele im Alleingang veröffentlicht. Wir ...

Kurzmeldungen  Get Feed for Kurzmeldungen

“Schein” erhält grünes Licht auf Steam

Peter Fußl   /   3. August 2014   /   Kein Kommentar
'Schein', das Puzzle Jump and Run von Zeppelin Studio - erst am 14. Juli in diversen Online-Shops wie Humble Store oder Desura veröffentlicht -, hat nun von der Community auf Steam grünes Licht erhalten. Demnach wird das Spiel auch auf Steam erscheinen. Einen Release-Termin gibt es noch nicht, jedoch arbeitet ...

“Schein” – Release-Date bekannt gegeben

Peter Fußl   /   1. Juli 2014
Die unabhängige Spieleschmiede Zeppelin Studio hat das Release-Datum für ihr Pilotprojekt 'Schein' veröffentlicht. Demnach wird das Puzzle-Jump’n’run am 14. Juli 2014 als ...

“Secrets of Raetikon” Release-Datum enthüllt + neuer Trailer

Peter Fußl   /   10. April 2014
Die Wiener Indie-Entwickler Broken Rules haben den Release-Termin für ihr kommendes Spiel 'Secrets of Raetikon' enthüllt: Das Game, ...

“Shadowrun Online” auf Steam Early Access erschienen

Peter Fußl   /   1. April 2014
'Shadowrun Online' von Cliffhanger Productions ist auf Steam Early Access erschienen. Die Entwickler über diese (frühe) Version: 'This ...

“Schein” und “The Balloon Quest” räumen beim Newcomer Award des Deutschen Entwicklerpreises 2013 ab

Peter Fußl   /   12. Dezember 2013
Gleich zwei Spiele aus Österreich konnten beim diesjährigen Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie 'Newcomer', für die Einreichungen heuer ...

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  • Peter Fußl zu Österreichische Beiträge zum Ludum Dare 29Hi Florian! Vielen Dank! Hab dein Spiel in die Liste
  • Florian Rammerstorfer zu Österreichische Beiträge zum Ludum Dare 29Hallo! Hab auch bei LD29 Solo mitgemacht, dieses Mal alleine(hab
  • Sabine zu Österreichische Beiträge zum Ludum Dare 29Super danke schön freut uns sehr! :)
  • Peter Fußl zu Österreichische Beiträge zum Ludum Dare 29Hallo und vielen Dank, dass du dich gemeldet hast! Hab
  • Sabine zu Österreichische Beiträge zum Ludum Dare 29Sorry wegen dem kurz gehaltenem Kommentar, hab zu früh Enter

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